React Native 项目实战

Posted by Tamic on 2016-10-18

文/tamic
地址:http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/52195428

本文以 Twitter 工程师 Bonnie Eisenman 撰写的 Learning React Native 一书的第九章内容为蓝本,总结了 React Native 项目实践的一些经验。

项目组织结构

所有的新增文件均放在项目根目录下的 src 里,主要有包含各页面的 components 子目录、数据模型的 data 子目录、负责数据存取的 stores 子目录、公共样式定义 styles 子目录、存放资源图片等的 resources 子目录等。

RN Project Structure

index.ios.js 是 Native 应用的入口,该文件尽量简洁,指向 RN 项目里负责页面跳转的主文件 components/Zebreto.js。

案例项目简介

作者提供的示例项目包含三个页面,包含多副牌(Deck)的列表页、为选中的某副牌增加一张卡牌(Card)的页面、为某张卡牌选择答案(Review)的页面。

在列表页点击 Create Deck 按钮,按钮上方出现输入框,填写内容作为 Deck 的名称。点击 Deck 右侧按钮则进入增加卡牌页面,点击 Deck 左侧则进入 Review 的页面。

构建基础组件

公共样式

全局的颜色、字号等,可以在 js 里直接定义字典数据结构,然后 exports 以供外界访问。比如:

 js
 var palette = {
 pink: '#FDA6CD'
 };

module.exports = palette;

所以,像平安好房的应用可以参照上述结构定义 pa_orange 等色值。值得注意的是,我们也可以在一个 js 文件里定义多个字典,然后 exports 时将他们包含在花括号中即可。

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module.exports = {fonts, color};

在使用上述结构时,就需要这么 import 了:

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import { fonts, color } from '<PATH-OF-FILE>';

公共组件

我们不直接用 Text 组件,而是包装成 HeadingText 和 NormalText 供项目里的不同页面使用。同样的,为了代码重用与使用便捷,我们封装 Button、Input、LabeldInput 等组件。

其中 Button 组件构建在 TouchableOpacity 基础之上,支持 func 类型的属性以在点击时调用使用方的方法,也支持 View.propTypes.style 类型的属性以方便定制其样式等。

需要注意的是,为了让 Button 组件能包含其他子组件,我们使用了一个 object 类型的属性,然后在 render 时输出 children 即可。

HeadingText 和 NormalText 建立在 Text 组件之上,自定义样式是通过 Text.propTypes.style 类型的属性支持的。注意此处类型不同于前面 Button 使用过的样式类型。

Input 组件建立在 TextInput 之上,LabeledInput 组合了 Input 和 NormalText 两个组件,体现了复用的理念。

页面开发

Deck 列表页

数据建模

在 React Native 项目试点过程中,尚不熟悉 JavaScript 的类相关语法。当时都是用的字典:[

js
class Deck {
 constructor() {
}
}

module.exports = Deck;

数据在本地使用 AsyncStorage存取,所有的存取方法均封装在 DeckStore.js里。

Reflux 架构

作者使用 Reflux 架构实现数据的单项流动,主要的两个概念便是 Store 和 Action 了。

用户在 View 上操作,触发 Action,示例 View 的事件响应代码如下:

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DeckActions.createDeck(deck)

而 createDeck 是在 actions.js 里定义的:

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export var DeckActions = Reflux.createActions([
'createDeck'
]);

Store 的 init 方法里监听 Action:

js
var decksStore = Reflux.createStore({
 init() {
  this._decks = [];
  // ...
  this.listenTo(DeckActions.createDeck, this.createDeck);
 // ...
},

// ...

createDeck(deck) {
  this._decks.push(deck);

  this.emit();
}

// ...

 emit() {
  // ...
   this.trigger(this._decks);
 },
 });

module.exports = decksStore;

这样在 createDeck 这一 action 触发后,Store 变回执行 createDeck 方法以更新 Store 中的数据,再通过 emit 方法通知出去。

View 里面监听 DeckStore 的消息,将通知携带来的数据模型存在 state 里以触发 render 方法的执行(更新 UI)。

Reflux Architecture

页面组装

src/components/Decks/index.js 是该页面的主文件,会包含一些子组件以完成整个页面的渲染。

在 index.js 的 render 方法里,将这一段代码封装在一个独立的工具方法,然后在 render 里面引用其返回的 UI 结构。

`js
_getDecks() {
if (!this.state.decks) {
return null;
}

return this.state.decks.map((deck) => {
  return (
    <Deck deck={deck} .../>
  );
});
},

使用高阶函数 map 根据每个 deck 数据对象生成对应的 Deck 标签,作为数据返回。

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render() {
return (
<View>
{this._getDecks()}
<DeckCreation .../>
</View>
);
}

输入 Deck 名时比正常情况下多一行输入框,所以在 DeckCreation.js 中根据一个 state 变量分别返回不同的两个子组件:EnterDeck 和 CreateDeckButton。前者由公共组件 Input 和 CreateDeckButton 组合而成。CreateDeckButton 由公共组件 Button 和 NormalText 组合而成。

详细代码不在本文中提供,以思路为重。

Card 新建页

整体过程类似于 Decks 页面的构建。主要就是在 View 触发 CardActions.createCard 这一 Action,在 Card 的 Store 中监听以更新数据集合。

Review 交互页

本页面有两种场景,若存在尚未 Review 过的 Card 则显示可选择答案的 Review 页面,否则显示 Review 结果(正确率)。所以 src/components/Review/index.js 里分两种情况返回 UI 结构。

选择答案的 UI 结构,其封装在 ViewCard.js 中,做法类似于之前 Decks 利用 map 高阶函数的方案。Review 这一块稍微难懂一点的是其 Store 里根据录入的卡片构造选项的逻辑,但这其实已不是 React Native 的范围,耐心的多看一会儿就可以懂。

问题与解决方案

Decks 页面不展示模拟数据

我在完成 Decks 页面的展示时,就不等 Create Deck 功能的实现,就开始测试一下页面。比如在 components/Decks/index.js 的 getInitialState 中直接构造几个 Deck 对象。但是并没有展示出来:[

原因在于 Store 发出的消息,导致 View 的 state 里的数据立即被置空。我们可以临时在加个判断,为空就不 setState({decks}) 即可。

Review 结果展示页告警

该页使用公共组件 NormalText 并传递 color 给它,但作者提供的 NormalText 代码里使用的是 View.propTypes.style,应改为 Text.propTypes.style

原文地址:http://balloonsys.com/blog/2016/10/18/rn-put-it-all-together/